Možda se čini da je bajka jedan od najjednostavnijih i najpristupačnijih žanrova, budući da je napisana je najčešće za djecu. Ali dijete je čitatelj kojemu nije tako lako ugoditi. Napokon, dječji um uvijek čeka nešto najnemoguće, nevjerojatno, bez presedana. A ako želite dijete iznenaditi bajkom, morat ćete naprezati maštu i, naravno, naučiti nekoliko tajni koje će vam pomoći da priču učinite uzbudljivom.
Nužno je
Dobra mašta, znanje o bitnim elementima priče iz bajke (glavni lik, koji želi nešto dobiti; njegov protivnik; prepreke na putu junaka; obvezni moral na kraju priče), papir, kemijska olovka
Upute
Korak 1
Odgovorite sebi na pitanje - koga želim učiniti herojem svoje bajke? Neka to bude okretni gnom, neustrašivi vitez, strašni ljudožder, ljubazni čarobnjak, lukava mačka, nespretno medvjediće, lijepa princeza ili nesretni školarac Vasya. Zapamtite, sve bajke počinju riječima "Bilo jednom …" Zamislite hrabro! Neka i poderana cipela postane heroj bajke! Najvažnije je da je vaš lik bistar. Njegova priroda mora biti jasno definirana. Vaš lik može biti dobar, zao, lijen, marljiv ili bilo što drugo. Glavno je da mora biti bistar i da mora poželjeti nešto sa svom svojom strašću. Želi li školarac Vasya dobiti čarobnu olovku koja sama rješava sve najteže probleme, čim je uzmete u ruke? Bogatyr da pobijedi strašnu morsku nemani da spasi princezu? Naravno!
Korak 2
Odredite koje će prepreke vaš junak susresti na putu do svog cilja! Prepreka koju bajkoviti junak prevlada neizostavan je element svake bajke. Sigurno mu netko ili nešto blokira put. Užasna litica, ogromno plavo more, vještičja šuma, vlastita lijenost? Možda, ali što je najbolje od svega, personificirana je snaga koja zaustavlja vašeg junaka, tj. u vašoj bi se bajci trebao pojaviti drugi obvezni lik - negativan. Onaj koji zaintrigira, a glavnom junaku onemogući postizanje onoga što želi. Podmukli mađioničar, ružna močvarna kikimora, Baba Yaga prikladni su likovi za spletkarenje spletki: pošaljite oluju, dubok san, namamite junaka u njegovu jazbinu itd. Ti grešnici spavaju i vide kako uzimaju čarobni predmet glavnom liku ili ga jednostavno žele progutati za ručak. Morate smisliti originalne načine na koje junak pobjeđuje sve prepreke. Svakako razmislite tko će ili što pomoći junaku da se izvuče iz teške situacije. Neka se neočekivano pojave stari prijatelj, čarobnjak ili slučajni suputnik. Također, vanjske okolnosti mogu pridonijeti pobjedi junaka - iznenadni pljusak, zasljepljujuće sunce, iznenadni snijeg itd. Ali najbolje od svega, ako je to njegova vlastita snalažljivost.
3. korak
Pogledajte što ste učinili - izmislili ste heroja koji nešto želi i prevlada prepreke koje je za to postavio njegov protivnik. Sada morate odlučiti o kraju - razmislite o moralu koji nosi vaša bajka. Princ oslobađa princezu iz zarobljeništva morskog čudovišta - to znači da je srce koje ljubi sposobno izvesti najnevjerojatnije podvige. Školar Vasya, koji je neko vrijeme koristio čarobnu olovku koja rješava probleme, razumije da je to ipak najbolje postići vlastitim umom i marljivim radom. Koji se zaključak / moral može izvući iz vaše priče? Čemu će naučiti osobu koja je čita?