Animirani film DreamWorks Animations Kako dresirati zmaja, temeljen na seriji knjiga engleske spisateljice Cresside Cowell, objavljen je 2010. godine. Dobio je jednako visoke ocjene i od gledatelja i od kritičara. Razlog uspjeha filma nisu bili toliko uzbudljivi specijalni efekti koliko dirljiva priča ispričana u njemu o istinskom prijateljstvu i uzajamnoj pomoći.
Upute
Korak 1
"Kako dresirati zmaja" je višežanrovski film. To je istovremeno fantasy, komedija, obiteljski i avanturistički film. Ironija ovdje odjekuje kako u samom imenu otoka Olukh, na kojem žive mnoge generacije Vikinga, tako i u komentarima mladog Hikapa, u čije ime se priča. U prvim kadrovima filma, štucanje se žali na štetnike koji kradu zalihe hrane stanovnicima otoka, odnose stoku i pale kuće. Pa, dobro, bili su to bube ili štakori, ali smireni tijek seoskog života remete najstvarniji zmajevi.
Korak 2
Naravno, surova svakodnevica odraslih i mladih Vikinga u cijelosti je posvećena borbi protiv krilatih zlikovaca. Samo je bolesni idiot Hikap ostao po strani, a zapravo je sin moćnog plemenskog vođe, koji se očito srami svog nesretnog potomstva. Ali Hiccup je spreman dokazati ocu da može postati zmajevski borac, međutim, odlučuje djelovati ne silom, već lukavstvom.
3. korak
Uz pomoć lukave naprave, dječak uspije uloviti najopasniji, po mišljenju njegovih suplemenika, zmaj - noćnu bijes. No, štucanje odjednom shvati da jednostavno nije sposoban ubiti živo biće. A onda se dogodi čudo - oslobođeni zmaj ne dodiruje bespomoćnog tinejdžera i više puta mu spašava život riskirajući svoj.
4. korak
Film plijeni fantastičnim kadrovima leta na zmajevima, snima scene bitke sa strašnim čudovištem, po čijoj volji zli zmajevi uopće ne napadaju ljude, tjera vas da se zabrinete za sudbinu Hiccupa i njegovog predanog prijatelja zmaja Toothlessa, koji gotovo poginuli u ovoj bitci.
Korak 5
Pa ipak, impresivni specijalni efekti nikako nisu glavni razlog uspjeha ove općenito nepretenciozne i potpuno predvidljive priče. Ovdje je glavna stvar ljubaznost i spremnost na samopožrtvovanje gotovo svih likova u filmu (i ljudi i zmaj), stjecanje međusobnog razumijevanja između oca i sina, rođenje prve mladenačke ljubavi. Iako većina "odraslih" filmova temeljenih na takvim radnjama traži neprestanu borbu, ovaj ljubazan i šarmantan crtić nudi alternativno rješenje. Ispada da se ne možete boriti, ali budite prijatelji, a dobrodušni zmajevi, obdareni navikama mačaka i pasa, mogu se pretvoriti u preslatke kućne ljubimce.
Korak 6
Uspjeh filma potaknuo je upravu studija DreamWorks da objavi svoj nastavak - "Kako dresirati zmaja 2", koji se, za razliku od većine remakea, pokazao nimalo lošijim, a na neki način i zanimljivijim od prvog dijela. Film se odvija 5 godina nakon pomirenja Vikinga i zmajeva. Hiccup pronalazi majku Valku koja je posvećena spašavanju zmajeva. Susret s njom rasvjetljava mnoge značajke mladićevog lika. Ovdje se Hiccup suočava s novim neprijateljem - Dracom Bludwistom, ludim osvajačem koji svojoj volji neko vrijeme uspijeva pokoriti čak i predanog Bezuba.
Korak 7
U finalu dobro opet pobjeđuje zlo, a Bezubi još jednom spašava život svom prijatelju. Nakon što je sazrio i izgubio oca, Hiccup postaje novi vođa plemena.